Instalación de pistas de Padel. Asesoramiento técnico: Especialistas en instalación de pistas de
Padel y tenis. Instalaciones de Padel en toda España.

Construcción de Pistas de Padel, Tenis, Golf, Hockey, mamparas,
acristalamientos..
Césped DD GRAN SLAM VISION para pistas de padel
Nuestras pistas, además de tener una magnífica
relación calidad/precio, poseen características
que las hacen únicas. Cuatro días son suficientes para su
montaje en una superficie apta, siendo fácilmente
desmontables y trasladables.
Están compuestas por una estructura
perimetral de acero y cristal especialmente tratado y templado
cuya resistencia ha sido probada en todo tipo de condiciones de juego. Su
mantenimiento es mínimo y bastan 250 m2 para su ubicación.
Las paredes de cristal hacen que las pistas
no interfieran con ningún tipo de paisaje natural ni diseño
arquitectónico, quedando perfectamente integradas en cualquier entorno,
teniendo la ventaja añadida de que el espectador puede observar el
desarrollo del juego desde cualquier punto de vista.
Al tratarse de
instalaciones móviles, pueden presentar múltiples
ubicaciones (jardines, playas, terrazas,
etc.), simplificándose además los trámites de licencias
y permisos, con el considerable ahorro y las posibilidades que esto significa.
Por el conjunto de sus características las canchas de PADDY GLASS
son preferidas para la celebración de toda clase de torneos y exhibiciones,
habiendo sido elegidas para jugar las más importantes pruebas del
calendario nacional e internacional.
La
experiencia ha demostrado que el ciento por ciento de los jugadores - tanto
profesionales como aficionados - optan por ellas, haciendo con ello que
el nivel de demanda de ocupación sea muy alto, aumentando la oportunidad
de negocio.
Las medidas de las pistas están adecuadas al nuevo reglamento aprobado
recientemente por la Federación Internacional de Pádel. Pueden
contar con un eficaz sistema de iluminación para juego nocturno,
así como incorporar superficie de hierba artificial que evita lesiones
y facilita la práctica del pádel.
Dependiendo de las necesidades específicas del cliente, PADDY
GLASS estudia las soluciones más adecuadas para cada caso.
Este césped se utiliza en padel y tenis.
Es un césped monofilamento de 11 mm
desarrollado con el sistema HPF CROWN, con refuerzos en los
nervios laterales.
La mayor densidad de puntada por m2 de
los césped que existen en el mercado. Una garantía de 5 años ampliable
a 8 si se acogen al programa de mantenimiento.
Es el único césped monofilamento que
existe en el mercado.
Los
pavimentos deportivos para Padel constituyen una selección
equilibrada de prestaciones satisfactorias, según el uso deportivo
al que vayan destinados. Más de 5.000.000 m2 ejecutados por equipos
especializados propios, son nuestro mejor aval.
- Resistencia,
- mantenimiento,
- permeabilidad (pistas a la intemperie),
- biomecánica del deportista,
- elasticidad,
- deslizamiento controlado,

son características a tener en cuenta según donde, quien
y como se realice la práctica deportiva.
Los pavimentos sintéticos a base de poliuretano reúnen las
máximas prestaciones para una elite deportiva, ya sean aplicados
en polideportivos cubiertos o descubiertos, así como para pistas
de atletismo. Una amplia gama de accesorios completan nuestras instalaciones
deportivas:
- cerramientos metálicos,
- iluminación,
- canastas y porterías,
- redes,
- etc.
PADELVISION 2001: Es una pista de cristal de 12 mm de espesor,
templado con cantos pulidos y taladros avellanados. Con un cerramiento
de malla plastificada verde de simple torsión con puerta de acceso y
postes. (solo en Madrid)
PADDY 2000: Es una pista de cristal de 9 mm de espesor, templado
con cantos pulidos y taladros avellanados, con un
cerramiento de malla electrosoldada.
Padel-tenis.,Césped
sintético
ACCESORIOS: Palas de padel, muñequeras, overgrips, fundas, ...
Presupuestos
sin compromiso ASESORAMIENTO TÉCNICO
INSTALADORES
DE PISTAS DE PADEL MADRID
Emfrape, S.L
Madrid
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padel, tenis.
MADRID:
Telef: 91 816 86 31 Fax: 91 816 85
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móvil permanente: 600 52 92 71 ; Equipamiento obras y
materiales deportivos. MADRID Av. San Martin de Valdeiglesias, 4 -28693
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ESPECIALISTAS EN CONSTRUCCIÓN DE PISTAS DE PADEL
El área de juego es un rectángulo de 10
metros de ancho por 20 metros de largo.
Este rectángulo está dividido en su mitad
por una red, suspendida por un cable metálico de diámetro máximo de
0,01 m. que ira unido a unos postes laterales que sujetaran dicho cable.
La altura de la red en su centro es de 0,88
metros elevándose en sus extremos hasta un máximo de 0,92 metros.
Los postes de la red saldrán de la
superficie de la pista, es decir, fuera del perímetro de juego, por lo
que la red tendrá una longitud de 10 metros.
La línea de saque estará a una distancia
de 3 metros del fondo de la pista.
La pista está cerrada en su totalidad. En
los fondos por muros de una altura de 3 metros. En el modelo de cristal,
las paredes laterales tendrán una longitud de 4 metros y una altura de 3
metros , aceptándose en las paredes de ladrillo o cualquier otro material
opaco las variantes europea o americana, según sea en escalón o en
diagonal el descenso hasta los 2 metros iniciales .
Una red metálica cierra los laterales que
queden abiertos y sube por encima de las paredes, completando una altura
total de 4 metros a lo largo de todo el perímetro. Dicha red metálica
podrá colocarse en el borde interior de la pared (pista americana o
"sin picos") o remitiéndola hasta un máximo de 0.08 metros
(pista europea o "con picos").
En las paredes laterales también se admite
reglamentariamente una altura conjunta de 4 metros durante los 2 primeros
a
contar desde el fondo de la pista, y los 16 metros restantes con una
altura de 3 metros.
En las pistas cubiertas la altura hasta el
techo será de 6 metros como mínimo.
Césped
artificial para jardines
Actualmente hemos ampliado nuestra extensa
gama de productos para cubrir todas las necesidades en pavimentos de
PVC, caucho, tarimas flotantes y en general todo tipo de pavimentos
deportivos, decorativos y antideslizantes.
Instalaciones de pistas de padel
Pistas de tenis césped y tierra
batida
Campos de fútbol de césped
artificial
Accesorios y material deportivo
Instaladores de pavimentos
deportivos
Parquet deportivo
Pavimentos para gimnasios y salas de
fitness y aeróbic
Taquillas para vestuarios, saunas.
Construcción de piscinas
Reformas y reparación de pistas de
tenis
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duchas y vestuarios




PISTAS DE PADEL DE CRISTAL
Pistas de padel: La
utilización de cerramiento de vidrio permite disfrutar desde todos los
ángulos de la espectacularidad de este deporte y ofrece una estética
moderna y atractiva.
Acristalamiento de pistas de padel :Vidrio
templado homologado 2001 de 10 y12mm.
.Taladros avellanados para sujeción.
.
Cantos pulidos.
.
Juntas de neopreno en perfil y tornillería.
.
Estructura autoportante en perfil de acero 80*40.
.
Malla electrosoldada y galvanizada.
.
Pintura termoplástica al horno color verde (RAL 6009)
.
REGLAMENTO DEL PADEL
REGLA
1
- El área de juego es un rectángulo
de 10 metros de ancho por 20 metros de largo.
- Este rectángulo está dividido en
su mitad por una red, suspendida por un cable metálico de diámetro
máximo de 0,01 metros, que irá unido a unos postes laterales que
sujetarán dicho cable.
- La altura de la red en su centro es
de 0,88 metros, elevándose en sus extremos hasta un máximo de 0,92
metros.
- La distancia mínima entre los
postes de la red es de 9,25 metros (luces internas).
- La línea de saque estará a una
distancia de 3 metros del fondo de la pista.
- La pista está cerrada en su
totalidad. En los fondos, por muros de una altura de 3 metros.

-
Los laterales tendrán una pared
con una longitud de 5 metros, descendiendo desde los 3 metros
iniciales hasta el suelo, bien en escalón -pista europea-, bien en
diagonal -pista americana- (ver croquis). Una red metálica cierra
los laterales que queden abiertos y sube por encima de las paredes
completando una altura total de 4 metros a lo largo de todo el
perímetro. Dicha red metálica podrá colocarse en el borde
interior de la pared (pista americana o "sin picos"), o
remetiéndola hasta un máximo de 0,08 metros (pista europea o
"con picos").
- En las pistas cubiertas, la altura
hasta el techo será de 6 metros como mínimo.
LA PELOTA Y LA PALETA
REGLA 2
- La pelota es la específica del
juego del Pádel.
- Se jugará con una paleta
reglamentaria de Pádel.
- Será de obligado cumplimiento la
utilización del cordón de seguridad de la paleta.
INICIO DEL JUEGO
REGLA 3
- Los jugadores estarán cada uno en
una parte opuesta de la red.
- El jugador que lance la pelota por
primera vez es el que saca, y el que contesta es el que resta.
- La elección del lado, y el derecho
a ser el que saque o el que reste en el primer juego, se decidirá
por suerte (cara o cruz). El que resulte ganador podrá elegir entre
sacar o escoger campo.
- El Pádel se puede jugar en la
modalidad de individual o dobles.
EL SERVICIO
REGLA 4
- El servicio debe ser efectuado de
la manera siguiente :
- El que lo ejecute estará con
ambos pies detrás de la línea de saque y entre la raya central
de esta y la pared lateral, y lanzará la pelota por encima de
la red directamente hacia el cuadro situado en el otro campo, en
línea diagonal, y en primer lugar al que esté situado a su
izquierda.
- El jugador botará la pelota
detrás de la línea de saque. En el momento de golpear la
pelota con su paleta, se considerará el saque efectuado.
- Un jugador manco podrá botar
la pelota utilizando su paleta.
REGLA 5
- Durante toda la ejecución del
servicio, el jugador que efectúe el saque queda obligado a:
- Sacar detrás de la línea de
saque y entre la raya central de ésta y la pared lateral.
- Botar la pelota en la misma
zona.
- No tocar con los pies la línea
de saque ni pasarse al lado contrario, pues el saque es cruzado.
- En el momento del saque, el
jugador deberá golpear la pelota por debajo de su cintura y
tener, al menos, un pie en contacto con el suelo.
- El jugador no podrá cambiar de
posición andando o corriendo.
NOTA ACLARATORIA: Se estimará que el
jugador no ha cambiado de posición, andando o corriendo, si realiza
pequeños movimientos con los pies que no afecten a la posición que
ha adoptado inicialmente. La pelota servida debe pasar por encima de
la red y tocar el suelo, dentro del cuadro de servicio que se halle
diagonalmente opuesto o sobre una de las líneas que limitan dicho
cuadro.
REGLA 6
- Si un servicio es ejecutado
inadvertidamente desde la mitad no correspondiente, todos los tantos
marcados en tal situación son correctos, pero el error de posición
deberá ser corregido tan pronto sea descubierto.
REGLA 7
- El que resta deberá esperar a que
la pelota bote dentro del cuadro, y deberá golpearla antes de que
bote por segunda vez.
- La pelota podrá botar dos veces
seguidas dentro del campo, o hacerlo después de haber dado en una
de las paredes; en ambos casos el saque se considera bueno. Se
exceptúa si da en la "esquina" o "canto".
- Si la pelota lanzada por el que
saca, pasara la red, botara en el campo contrario, y diera en
cualquiera de las redes metálicas que delimitan el campo, sería
considerada como falta.
NOTA: Esta última regla es sólo para el
saque.
REGLA 8
- El que saca, tendrá derecho a un
segundo servicio si hubiera cometido falta en el primero.
REGLA 9
- El que saca, no debe hacerlo hasta
que el que resta está preparado, y si el que resta no está
preparado y no hace tentativa alguna para devolver el saque, el que
saca no puede reclamar falta, aunque el saque hubiera sido bueno;
así como el que resta no puede reclamar aunque el saque hubiera
sido malo.
REGLA 10
- Todo servicio que sea bueno, pero
que haya tocado la red, se considerará como "net" y
deberá repetirse.
- Si el "net" se produjera
en el segundo servicio, el que saca tendrá derecho sólo a un saque
más.
- Se considera "net" el
servicio que da en la red y bota dos veces en el campo antes de
tocar la tela metálica.
REGLA 11
- El Arbitro puede mandar repetir un
tanto, en cuyo caso, el que saque tendrá derecho a dos servicios.
REGLA 12
- Al terminar el primer juego, el que
ha venido restando pasa a sacar, y viceversa. Y así,
alternativamente en todos lo juegos subsiguientes del partido.
- Si un jugador saca fuera de turno,
el jugador que hubiera debido sacar, debe hacerlo apenas descubierto
el error. Todos los tantos contados antes de advertirse el error son
válidos, pero si ha habido una sola falta del saque antes de
apercibirse, ésta no debe contarse. En el caso de que antes de
percatarse del error se haya terminado el juego, el orden de saque
debe permanecer tal y como ha sido alterado.
- Si durante un juego, el orden en
que restan el saque es alterado por la pareja que resta, deberá
continuar en esta forma hasta el final del juego en que se ha
producido la equivocación. Pero en los juegos subsiguientes de
aquel set, la pareja adoptará la colocación escogida al iniciar el
mismo.
REGLA 13
- Si el jugador que resta estuviera
dentro de su cuadro de saque, y allí le golpeara la pelota o él la
tocara con la paleta antes de que ésta hubiera botado, se
considerará tanto del jugador que hubiera efectuado el servicio.
- Si en el transcurso del juego un
jugador golpeara al contrario con la pelota, se considerará que el
jugador golpeado (bien haya sido en su cuerpo o en sus ropas),
habrá perdido el tanto.
REGLA 14
- En los dobles, al empezar cada set,
la pareja que saca decidirá cuál de los dos jugadores efectuará
el saque, y de ahí en adelante lo harán por turno, sacando cada
juego uno de ellos.
REGLA 15
- La pareja que tenga que recibir el
servicio en cualquiera de los sets, decidirá cuál de los dos debe
restar el primer servicio, y dicho jugador continuará recibiendo el
primer servicio de cada juego hasta la terminación del set, es
decir, que el jugador que resta no podrá cambiar el lado dentro de
un mismo set.
REGLA 16
- Cuando un jugador gana su primer
tanto, se le asigna la puntuación de 15; ganando el segundo, su
puntuación se eleva a 30; cuando gana el tercero la puntuación
alcanza a 40 para dicho jugador, y al cuarto tanto el jugador gana
el "juego". Si cada uno de los jugadores ha ganado tres
puntos, se le da el nombre de "iguales"; el primer tanto
conseguido inmediatamente después se denomina "ventaja"
en favor del jugador que lo ha ganado; si el mismo jugador gana el
tanto siguiente, gana el "juego"; si, contrariamente lo
pierde, se anuncia otra vez "iguales", y así
sucesivamente hasta que uno de los jugadores haya marcado dos puntos
más que el otro; entonces, gana el juego.
- El jugador que gana primero seis
juegos, gana un set; a no ser que el contrario haya ganado cinco, en
cuyo caso deberá jugarse un juego más, y si consigue siete juegos
gana el set. Si empatan a seis juegos:
- ganará el set el que consiga
dos juegos de diferencia.
- se aplicará la muerte súbita
(regla 19).
Los jugadores deberán cambiar de campo
cuando la suma de los juegos de un set sea impar.
REGLA 17
- Los partidos podrán ser al mejor
de tres o cinco sets.
REGLA 18
- Los jugadores podrán descansar
cuando se cambie de lado, es decir, en los juegos impares, y podrán
hacerlo teniendo en cuenta que desde la terminación del juego
anterior, hasta que el juego está preparado para el juego
siguiente, transcurrirá un tiempo máximo de un minuto.
- En los partidos jugados al mejor de
cinco sets, podrá hacerse un descanso adicional de diez minutos
después del tercer set, cuando al menos uno de los jugadores así
lo solicite.
MUERTE SÚBITA
REGLA 19
- Cuando se empata a 6 juegos, puede
jugarse una muerte súbita.
- Ganará el primero que consiga 7
tantos, teniendo en cuenta que deberá hacerlo con 2 de ventaja.
- Sacará en primer lugar el jugador
al que le correspondiera, en caso de no haber habido muerte súbita,
y lo hará desde el lado derecho de su pista, sacando una sola vez.
A continuación sacará el contrario 2 veces, empezando a hacerlo
desde el lado izquierdo, y así sucesivamente.
- Los jugadores cambiarán de campo
cada 6 tantos.
- El vencedor de la muerte súbita se
considera que ha ganado el set por 7-6.
- En el set siguiente, empezará
sacando el jugador que no hubiera empezado sacando la muerte
súbita.
DURANTE EL JUEGO
REGLA 20
- El jugador que golpee dos veces
seguidas la pelota, perderá el tanto.
- Las pelotas acucharadas o
empujadas, se considerarán buenas siempre que el jugador no las
haya golpeado dos veces, y realice un solo "swing".
REGLA 21
- El jugador perderá el tanto:
- Si el jugador o su paleta
(esté o no en su mano), o cualquier objeto que lleve consigo,
toca cualquier parte de la red, incluidos los postes o el
terreno de la parte del campo contrario (incluida la malla
metálica), mientras la pelota esté en juego.
- Si devuelve la pelota antes de
que ésta haya pasado la red.
- Si toca la pelota, lanzando
contra ella la paleta.
- Si la pelota que está en juego
le toca a él o a cualquier objeto que lleve consigo, excepto la
paleta.
- Si salta por encima de la red
mientras el punto está en disputa.
- Los jugadores están
autorizados a salir de la pista y golpear la pelota mientras
esta no haya botado por segunda vez.
REGLA 22
- Si un jugador comete un acto, ya
sea deliberado o involuntario, que a juicio del Arbitro moleste a su
contrincante para efectuar la devolución, el Arbitro, en el primer
supuesto, concederá el tanto al contrincante, y en el segundo,
ordenará que el tanto vuelva a ser jugado cuando el jugador que ha
molestado haya ganado el tanto.
REGLA 23
- Una pelota que bota sobre o rozando
la línea, se considerará como caída en el campo limitado por
aquella línea.
- Una pelota que bote en el ángulo
(esquina) formado por una de las paredes de la "U" y el
suelo, se considerará buena. (La pelota familiarmente denominada
"huevo", es buena).
REGLA 24
- El jugador podrá lanzar la pelota
al campo contrario haciendo que bote en dicho campo, y
posteriormente se salga del límite de la pista.
- Si la pelota considerada en el caso
anterior volviera al campo de juego, por haber golpeado un árbol o
cualquier objeto ajeno a la pista, se considerará que el jugador
que lanza fuera, gana el tanto, aunque el contrario pudiera
devolvérsela.
- Si una pelota pasara la red, botara
en el campo contrario, se saliera de la pista por algún hueco o
desperfecto de la red metálica o bien se quedara enganchada en
ésta, será tanto del jugador que lanzó la pelota.
REGLA 25
- El jugador podrá devolver la
pelota de volea, con excepción del saque. (La modalidad
saque-fondo, es decir, no poder volearse la devolución del
servicio, podrá adoptarse por el país que lo desee).
- La pelota no podrá botar más de
una vez en el suelo. Una vez que la pelota haya botado en el suelo,
podrá hacerlo en la pared y/o en la red metálica ; en cualquier
caso, el jugador deberá devolverla antes de que la pelota bote por
segunda vez n el campo.
REGLA 26
- Si un jugador golpeara con
violencia una pelota y esta botara en el campo contrario, golpeara
en una de las paredes, y volviera al campo del que lanzó, se
considerará "tanto", si el contrario no la hubiera
tocado.
- Un jugador podrá golpear con la
pelota en cualquiera de sus paredes y hacer que esta,
posteriormente, pase por encima de la red y que bote en el campo
contrario.
- Si la pelota lanzada por un jugador
tocara la red metálica antes de pasar la red, y botara en el campo
contrario, se considerará que había sido mala del que la lanzó.
REGLA 27
- En algunas pistas, entre los postes
que sujetan la red y la red metálica, queda un espacio; si la
pelota pasara por dicho espacio, será buena sólo si a juicio del
Arbitro ha pasado a una altura superior a la de la red.
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