Construcción de pistas de padel.
Instalación de pistas de césped artificial
TENIS CÉSPED ARTIFICIAL - PISTAS DE PADEL DE
CÉSPED ARTIFICIAL
Tenis y césped artificial: una combinación ganadora
Cada vez más, los clubs de tenis, escogen césped artificial para sus
instalaciones. En comparación con la tierra batida o el césped natural, el
artificial require menos mantenimiento, resiste mejor el desgaste, repele la
suciedad y es extremadamente agradable de usar. Además, las pistas de hierba
sintética duran mucho tiempo y son relativamente fáciles de instalar o de
renovar, pues la base se mantiene: otro beneficio en términos de precio.
Otro beneficio muy interesante es que este sistema tiene una larga duración
gracias a su excelente permeabilidad. La temporada para jugar al aire libre
puede prolongarse sin problema y las competiciones no tienen por qué aplazarse
debido al mal tiempo: algo muy importante para los clubs con un calendario muy
apretado.
Césped artificial versus tierra batida
Las pistas de tierra batida tienden a llenarse de polvo en las épocas de calor y
hay que regarlas. Por otro lado, el césped natural se vuelve enseguida marrón y
escaso. Sin embargo, el césped artificial siempre mantiene las mismas
características y, como resultado, puede utilizarse en verano e invierno con un
mantenimiento mínimo.
El césped sintético también hace que pintar las líneas sea una cosa del pasado
porque las el marcaje ya viene cosido en la moqueta, de forma que está
completamente integrado en la pista. Además, jugar sobre este sistema es muy
agradable, ya que la absorción de choque es óptima y los músculos y
articulaciones de los jugadores sufren un estrés mínimo.
La temporada al aire libre se prolonga
Una ventaja sin duda interesante de estas pistas es su permeabilidad. Como el
agua no se acumula en la superficie, pueden utilizarse con cualquier tipo de
clima, prolongando así la temporada de tenis outdoor. De esta forma se eliminan
los partidos debido a pistas encharcadas
|
Producto |
Aplicaciones |
Carácterísticas de
juego |
Características
técnicas |
|
Desso Grand Slam + |
Tenis
Paddel |
Superficie rápida (uso profesional) |
*
fibra: monofilamento
* relleno: arena
* altura 16 mm
* estructura de césped muy densa que domina el relleno de arena |
|
Desso Grand Slam |
Tenis
Paddel |
Superficie rápida (uso profesional) |
*
fibra: monofilamento
* relleno: arena
* altura 16 mm
* estructura de césped ligeramente abierta que todavía domina el relleno
de arena |
|
Desso Crown Tennis |
Tenis
Paddel |
Superficie relativamente lenta (uso recreativo) |
*
fibra: monofilamento
* relleno: arena
* altura 20 mm
* estructura de césped abierta con relleno de arena |
|
Desso Forte Tennis |
Tenis
Paddel |
Superficie relativamente lenta (uso recreativo) |
*
fibra: fibrilado
* relleno: arena
* altura 20 mm
* estructura de césped abierta con relleno de arena que retarda el
rebote del balón |

Instalación de pistas de padel,
accesorios, asesoramiento:
Presupuestos
sin compromiso ASESORAMIENTO TÉCNICO. Instalación de
pistas de padel de césped artificial.

Es un césped monofilamento de 11 mm
desarrollado con el sistema HPF CROWN, con refuerzos en los
nervios laterales.
La mayor densidad de puntada por m2 de
los césped que existen en el mercado.Una garantía de 5 años ampliable
a 8 si se acogen al programa de mantenimiento.
Es el único césped monofilamento que
existe en el mercado.
Especial
Instalación de pistas de Padel. Asesoramiento técnico: Especialistas en instalación de pistas de
Padel y tenis. Instalaciones de Padel en toda España.

Construcción de Pistas de Padel, Tenis, Golf, Hockey, mamparas,
acristalamientos..
Especialis en construcción de Pistas
de Paddel, Tenis, Golf, Hockey, mamparas,
acristalamientos..
Instaladores de pistas de padel
Construcción de Pistas de Padel
e-mail
Césped DD GRAN
SLAM VISION para pistas de padel
Nuestras pistas, además de tener una magnífica relación calidad/precio,
poseen características que las hacen únicas. Cuatro días son suficientes
para su montaje en una superficie apta, siendo fácilmente desmontables y
trasladables.
Están compuestas por una estructura perimetral de acero y cristal
especialmente tratado y templado cuya resistencia ha sido probada en
todo tipo de condiciones de juego. Su mantenimiento
es mínimo y bastan
250 m2 para su ubicación.
Las paredes de cristal hacen que las pistas no interfieran con ningún
tipo de paisaje natural ni diseño arquitectónico, quedando perfectamente
integradas en cualquier entorno, teniendo la ventaja añadida de que el
espectador puede observar el desarrollo del juego desde cualquier punto
de vista.
Este
césped se utiliza en padel y tenis.
Es un césped monofilamento de 11 mm
desarrollado con el sistema HPF CROWN, con refuerzos en los nervios
laterales.
La mayor densidad de puntada por m2 de
los césped que existen en el mercado. Una garantía de 5 años ampliable a
8 si se acogen al programa de mantenimiento.
Es el único césped monofilamento que
existe en el mercado.
Los
pavimentos deportivos para Padel constituyen una selección equilibrada
de prestaciones satisfactorias, según el uso deportivo al que vayan
destinados. Más de 5.000.000 m2 ejecutados por equipos especializados
propios, son nuestro mejor aval.
- Resistencia,
- mantenimiento,
- permeabilidad (pistas a la intemperie),
- biomecánica del deportista,
- elasticidad,
- deslizamiento controlado,

son características a tener en cuenta según donde, quien y como se
realice la práctica deportiva.
Los pavimentos sintéticos a base de poliuretano reúnen las máximas
prestaciones para una elite deportiva, ya sean aplicados en
polideportivos cubiertos o descubiertos, así como para pistas de
atletismo. Una amplia gama de accesorios completan nuestras
instalaciones deportivas:
- cerramientos metálicos,
- iluminación,
- canastas y porterías,
- redes,
- etc.
ACCESORIOS: Palas de padel, muñequeras,
overgrips, fundas, ...
Presupuestos sin compromiso ASESORAMIENTO
TÉCNICO
¿Alguna vez ha oído hablar del padel?
En el Norte de Europa y en Europa del Esta esta mezcla de tenis y squash
es prácticamente desconocida. Sin embargo, es un deporte muy popular en
el Sur de Europa y en Sudamérica. El padel se juega normalmente en una
pista cerrada con paredes.
Desso Sports Systems ha diseñado un
tapiz de césped artificial cubierto de arena, fácil de instalar y que
ha demostrado ser muy popular en el Sur de Europa. En estos momentos,
están siendo instaladas de unas cien a doscientas pistas al año,
especialmente en España.
Para su instalación se necesita una
sencilla construcción con una superficie de asfalto o cemento sobre la
cual se instala el césped artificial. A continuación se cubre con
arena ya ya está lista para jugar.
La polularidad del padel se debe a que es
mucho más fácil de jugar que el tenis, requiriendo menos técnica, y
desde el primer momento es divertido. Así mismo lo que ha incrementado
notablemente el auge de este deporte es que una gran parte de las
viviendas que se construyen incluyen dos pistas de padel donde pueden
jugar cuatro jugadores en vez de una pista de tenis donde sólo podían
jugar dos.
DD Grand Slam es también utilizado en
pistas de tenis y por esta razón Equelite, escuela de tenis de Juan
Carlos Ferrero, ha elegido este producto de Desso Sports Systems por
ser uno de los productos del sector de más alta calidad y por lograr
una perfecta conexión entre jugador y superficie. Ferrero de cara a su
preparación a Wimbledon, única competición a nivel mundial jugada
sobre césped natural, entrena día tras día sobre nuestro producto DD
Grand Slam para conseguir en Wimbledon uno de los primeros puestos.
REGLAMENTO PADEL:
REGLA 1
- El área de juego es un rectángulo
de 10 metros de ancho por 20 metros de largo.
- Este rectángulo está dividido en
su mitad por una red, suspendida por un cable metálico de diámetro
máximo de 0,01 metros, que irá unido a unos postes laterales que
sujetarán dicho cable.
- La altura de la red en su centro es
de 0,88 metros, elevándose en sus extremos hasta un máximo de 0,92
metros.
- La distancia mínima entre los
postes de la red es de 9,25 metros (luces internas).
- La línea de saque estará a una
distancia de 3 metros del fondo de la pista.
- La pista está cerrada en su
totalidad. En los fondos, por muros de una altura de 3 metros.
- Los laterales tendrán una pared
con una longitud de 5 metros, descendiendo desde los 3 metros
iniciales hasta el suelo, bien en escalón -pista europea-, bien en
diagonal -pista americana- (ver croquis). Una red metálica cierra
los laterales que queden abiertos y sube por encima de las paredes
completando una altura total de 4 metros a lo largo de todo el
perímetro. Dicha red metálica podrá colocarse en el borde
interior de la pared (pista americana o "sin picos"), o
remetiéndola hasta un máximo de 0,08 metros (pista europea o
"con picos").
- En las pistas cubiertas, la altura
hasta el techo será de 6 metros como mínimo.
LA PELOTA Y LA PALETA
REGLA 2
- La pelota es la específica del
juego del Pádel.
- Se jugará con una paleta
reglamentaria de Pádel.
- Será de obligado cumplimiento la
utilización del cordón de seguridad de la paleta.
INICIO DEL JUEGO
REGLA 3
- Los jugadores estarán cada uno en
una parte opuesta de la red.
- El jugador que lance la pelota por
primera vez es el que saca, y el que contesta es el que resta.
- La elección del lado, y el derecho
a ser el que saque o el que reste en el primer juego, se decidirá
por suerte (cara o cruz). El que resulte ganador podrá elegir entre
sacar o escoger campo.
- El Pádel se puede jugar en la
modalidad de individual o dobles.
EL SERVICIO
REGLA 4
- El servicio debe ser efectuado de
la manera siguiente :
- El que lo ejecute estará con
ambos pies detrás de la línea de saque y entre la raya central
de esta y la pared lateral, y lanzará la pelota por encima de
la red directamente hacia el cuadro situado en el otro campo, en
línea diagonal, y en primer lugar al que esté situado a su
izquierda.
- El jugador botará la pelota
detrás de la línea de saque. En el momento de golpear la
pelota con su paleta, se considerará el saque efectuado.
- Un jugador manco podrá botar
la pelota utilizando su paleta.
REGLA 5
- Durante toda la ejecución del
servicio, el jugador que efectúe el saque queda obligado a:
- Sacar detrás de la línea de
saque y entre la raya central de ésta y la pared lateral.
- Botar la pelota en la misma
zona.
- No tocar con los pies la línea
de saque ni pasarse al lado contrario, pues el saque es cruzado.
- En el momento del saque, el
jugador deberá golpear la pelota por debajo de su cintura y
tener, al menos, un pie en contacto con el suelo.
- El jugador no podrá cambiar de
posición andando o corriendo.
NOTA ACLARATORIA: Se estimará que el
jugador no ha cambiado de posición, andando o corriendo, si realiza
pequeños movimientos con los pies que no afecten a la posición que
ha adoptado inicialmente. La pelota servida debe pasar por encima de
la red y tocar el suelo, dentro del cuadro de servicio que se halle
diagonalmente opuesto o sobre una de las líneas que limitan dicho
cuadro.
REGLA 6
- Si un servicio es ejecutado
inadvertidamente desde la mitad no correspondiente, todos los tantos
marcados en tal situación son correctos, pero el error de posición
deberá ser corregido tan pronto sea descubierto.
REGLA 7
- El que resta deberá esperar a que
la pelota bote dentro del cuadro, y deberá golpearla antes de que
bote por segunda vez.
- La pelota podrá botar dos veces
seguidas dentro del campo, o hacerlo después de haber dado en una
de las paredes; en ambos casos el saque se considera bueno. Se
exceptúa si da en la "esquina" o "canto".
- Si la pelota lanzada por el que
saca, pasara la red, botara en el campo contrario, y diera en
cualquiera de las redes metálicas que delimitan el campo, sería
considerada como falta.
NOTA: Esta última regla es sólo para el
saque.
REGLA 8
- El que saca, tendrá derecho a un
segundo servicio si hubiera cometido falta en el primero.
REGLA 9
- El que saca, no debe hacerlo hasta
que el que resta está preparado, y si el que resta no está
preparado y no hace tentativa alguna para devolver el saque, el que
saca no puede reclamar falta, aunque el saque hubiera sido bueno;
así como el que resta no puede reclamar aunque el saque hubiera
sido malo.
REGLA 10
- Todo servicio que sea bueno, pero
que haya tocado la red, se considerará como "net" y
deberá repetirse.
- Si el "net" se produjera
en el segundo servicio, el que saca tendrá derecho sólo a un saque
más.
- Se considera "net" el
servicio que da en la red y bota dos veces en el campo antes de
tocar la tela metálica.
REGLA 11
- El Arbitro puede mandar repetir un
tanto, en cuyo caso, el que saque tendrá derecho a dos servicios.
REGLA 12
- Al terminar el primer juego, el que
ha venido restando pasa a sacar, y viceversa. Y así,
alternativamente en todos lo juegos subsiguientes del partido.
- Si un jugador saca fuera de turno,
el jugador que hubiera debido sacar, debe hacerlo apenas descubierto
el error. Todos los tantos contados antes de advertirse el error son
válidos, pero si ha habido una sola falta del saque antes de
apercibirse, ésta no debe contarse. En el caso de que antes de
percatarse del error se haya terminado el juego, el orden de saque
debe permanecer tal y como ha sido alterado.
- Si durante un juego, el orden en
que restan el saque es alterado por la pareja que resta, deberá
continuar en esta forma hasta el final del juego en que se ha
producido la equivocación. Pero en los juegos subsiguientes de
aquel set, la pareja adoptará la colocación escogida al iniciar el
mismo.
REGLA 13
- Si el jugador que resta estuviera
dentro de su cuadro de saque, y allí le golpeara la pelota o él la
tocara con la paleta antes de que ésta hubiera botado, se
considerará tanto del jugador que hubiera efectuado el servicio.
- Si en el transcurso del juego un
jugador golpeara al contrario con la pelota, se considerará que el
jugador golpeado (bien haya sido en su cuerpo o en sus ropas),
habrá perdido el tanto.
REGLA 14
- En los dobles, al empezar cada set,
la pareja que saca decidirá cuál de los dos jugadores efectuará
el saque, y de ahí en adelante lo harán por turno, sacando cada
juego uno de ellos.
REGLA 15
- La pareja que tenga que recibir el
servicio en cualquiera de los sets, decidirá cuál de los dos debe
restar el primer servicio, y dicho jugador continuará recibiendo el
primer servicio de cada juego hasta la terminación del set, es
decir, que el jugador que resta no podrá cambiar el lado dentro de
un mismo set.
REGLA 16
- Cuando un jugador gana su primer
tanto, se le asigna la puntuación de 15; ganando el segundo, su
puntuación se eleva a 30; cuando gana el tercero la puntuación
alcanza a 40 para dicho jugador, y al cuarto tanto el jugador gana
el "juego". Si cada uno de los jugadores ha ganado tres
puntos, se le da el nombre de "iguales"; el primer tanto
conseguido inmediatamente después se denomina "ventaja"
en favor del jugador que lo ha ganado; si el mismo jugador gana el
tanto siguiente, gana el "juego"; si, contrariamente lo
pierde, se anuncia otra vez "iguales", y así
sucesivamente hasta que uno de los jugadores haya marcado dos puntos
más que el otro; entonces, gana el juego.
- El jugador que gana primero seis
juegos, gana un set; a no ser que el contrario haya ganado cinco, en
cuyo caso deberá jugarse un juego más, y si consigue siete juegos
gana el set. Si empatan a seis juegos:
- ganará el set el que consiga
dos juegos de diferencia.
- se aplicará la muerte súbita
(regla 19).
Los jugadores deberán cambiar de campo
cuando la suma de los juegos de un set sea impar.
REGLA 17
- Los partidos podrán ser al mejor
de tres o cinco sets.
REGLA 18
- Los jugadores podrán descansar
cuando se cambie de lado, es decir, en los juegos impares, y podrán
hacerlo teniendo en cuenta que desde la terminación del juego
anterior, hasta que el juego está preparado para el juego
siguiente, transcurrirá un tiempo máximo de un minuto.
- En los partidos jugados al mejor de
cinco sets, podrá hacerse un descanso adicional de diez minutos
después del tercer set, cuando al menos uno de los jugadores así
lo solicite.
MUERTE SÚBITA
REGLA 19
- Cuando se empata a 6 juegos, puede
jugarse una muerte súbita.
- Ganará el primero que consiga 7
tantos, teniendo en cuenta que deberá hacerlo con 2 de ventaja.
- Sacará en primer lugar el jugador
al que le correspondiera, en caso de no haber habido muerte súbita,
y lo hará desde el lado derecho de su pista, sacando una sola vez.
A continuación sacará el contrario 2 veces, empezando a hacerlo
desde el lado izquierdo, y así sucesivamente.
- Los jugadores cambiarán de campo
cada 6 tantos.
- El vencedor de la muerte súbita se
considera que ha ganado el set por 7-6.
- En el set siguiente, empezará
sacando el jugador que no hubiera empezado sacando la muerte
súbita.
DURANTE EL JUEGO
REGLA 20
- El jugador que golpee dos veces
seguidas la pelota, perderá el tanto.
- Las pelotas acucharadas o
empujadas, se considerarán buenas siempre que el jugador no las
haya golpeado dos veces, y realice un solo "swing".
REGLA 21
- El jugador perderá el tanto:
- Si el jugador o su paleta
(esté o no en su mano), o cualquier objeto que lleve consigo,
toca cualquier parte de la red, incluidos los postes o el
terreno de la parte del campo contrario (incluida la malla
metálica), mientras la pelota esté en juego.
- Si devuelve la pelota antes de
que ésta haya pasado la red.
- Si toca la pelota, lanzando
contra ella la paleta.
- Si la pelota que está en juego
le toca a él o a cualquier objeto que lleve consigo, excepto la
paleta.
- Si salta por encima de la red
mientras el punto está en disputa.
- Los jugadores están
autorizados a salir de la pista y golpear la pelota mientras
esta no haya botado por segunda vez.
REGLA 22
- Si un jugador comete un acto, ya
sea deliberado o involuntario, que a juicio del Arbitro moleste a su
contrincante para efectuar la devolución, el Arbitro, en el primer
supuesto, concederá el tanto al contrincante, y en el segundo,
ordenará que el tanto vuelva a ser jugado cuando el jugador que ha
molestado haya ganado el tanto.
REGLA 23
- Una pelota que bota sobre o rozando
la línea, se considerará como caída en el campo limitado por
aquella línea.
- Una pelota que bote en el ángulo
(esquina) formado por una de las paredes de la "U" y el
suelo, se considerará buena. (La pelota familiarmente denominada
"huevo", es buena).
REGLA 24
- El jugador podrá lanzar la pelota
al campo contrario haciendo que bote en dicho campo, y
posteriormente se salga del límite de la pista.
- Si la pelota considerada en el caso
anterior volviera al campo de juego, por haber golpeado un árbol o
cualquier objeto ajeno a la pista, se considerará que el jugador
que lanza fuera, gana el tanto, aunque el contrario pudiera
devolvérsela.
- Si una pelota pasara la red, botara
en el campo contrario, se saliera de la pista por algún hueco o
desperfecto de la red metálica o bien se quedara enganchada en
ésta, será tanto del jugador que lanzó la pelota.
REGLA 25
- El jugador podrá devolver la
pelota de volea, con excepción del saque. (La modalidad
saque-fondo, es decir, no poder volearse la devolución del
servicio, podrá adoptarse por el país que lo desee).
- La pelota no podrá botar más de
una vez en el suelo. Una vez que la pelota haya botado en el suelo,
podrá hacerlo en la pared y/o en la red metálica ; en cualquier
caso, el jugador deberá devolverla antes de que la pelota bote por
segunda vez n el campo.
REGLA 26
- Si un jugador golpeara con
violencia una pelota y esta botara en el campo contrario, golpeara
en una de las paredes, y volviera al campo del que lanzó, se
considerará "tanto", si el contrario no la hubiera
tocado.
- Un jugador podrá golpear con la
pelota en cualquiera de sus paredes y hacer que esta,
posteriormente, pase por encima de la red y que bote en el campo
contrario.
- Si la pelota lanzada por un jugador
tocara la red metálica antes de pasar la red, y botara en el campo
contrario, se considerará que había sido mala del que la lanzó.
REGLA 27
- En algunas pistas, entre los postes
que sujetan la red y la red metálica, queda un espacio; si la
pelota pasara por dicho espacio, será buena sólo si a juicio del
Arbitro ha pasado a una altura superior a la de la red.